Python|学习笔记(八)- 面向对象高级编程

Python学习笔记系列

Posted by Jack on January 9, 2015

前言

本篇是Python学习笔记系列的第(八)篇,主要介绍面向对象高级编程。

使用__slots__

我们讲过,Python是一种动态语言。

在我们定义了一个class,创建了一个class实例之后,可以给该实例绑定任何属性和方法。

动态绑定

class Student(object):
    pass

# 给实例绑定一个属性:
>>> s = Student()
>>> s.name = 'Jack' # 动态给实例绑定一个属性
>>> print(s.name)
Jack

# 给实例绑定一个方法:
>>> def set_age(self, age): # 定义一个函数作为实例方法
...     self.age = age
...
>>> from types import MethodType
>>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 给实例绑定一个方法
>>> s.set_age(25) # 调用实例方法
>>> s.age # 测试结果
25

# 给class绑定方法:
>>> def set_score(self, score):
...     self.score = score
...
>>> Student.set_score = set_score
>>> s.set_score(100)
>>> s.score
100

使用__slots__

动态语言允许我们在程序运行过程中给class添加属性和方法,如果我们想要限制实例属性的范围该怎么办?

Python允许我们在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,从而限制该class实例能够添加的属性。

class Student(object):
    __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称

如果试图绑定非name/age两个属性给实例对象,会得到AttributeError的错误。

⚠️注意:

  • 使用__slots__定义的属性仅对当前类实例起效,对继承的子类是不起作用的。

  • 在子类中定义__slots__时,子类实例允许定义的属性是自身的__slots__加上父类的__slots__。

使用property

使用getter/setter方法对属性进行读取和设置较为繁琐,Python提供了property装饰器来简化操作。

class Student(object):

    @property
    def score(self):
        return self._score

    @score.setter
    def score(self, value):
        if not isinstance(value, int):
            raise ValueError('score must be an integer!')
        if value < 0 or value > 100:
            raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
        self._score = value
        
# 使用property修饰后,可以直接对属性进行操作
s = Student()
s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)
s.score # OK,实际转化为s.get_score()

⚠️注意:只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性。

好处:property广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出简短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,这样,程序运行时就减少了出错的可能性。

多重继承

Python支持多重继承,通过多重继承,一个子类可以同时获得多个父类的的所有功能。

# 定义动物的大类
class Animal(object):
    pass

# 定义哺乳动物类
class Mammal(Animal):
    pass
# 定义鸟类
class Bird(Animal):
    pass

# 定义能跑/能飞两类
class Runnable(object):
    def run(self):
        print('Running...')
class Flyable(object):
    def fly(self):
        print('Flying...')

# 多重继承
# 对于需要Runnable功能的动物,就多继承一个Runnable,例如Dog:
class Dog(Mammal, Runnable):
    pass

# 对于需要Flyable功能的动物,就多继承一个Flyable,例如Bat:
class Bat(Mammal, Flyable):
    pass

MixIn

在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的。

MixIn的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个MixIn的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。

class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn):
    pass

定制类

__str____repr__

这两个方法供你自定义类的描述信息。

两者的区别是__str__()返回用户看到的字符串,而__repr__返回程序开发者看到的字符串,也就是说,__repr__()是为调试服务的。

class Student(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name
    def __str__(self):
        return 'Student object (name=%s)' % self.name
    __repr__ = __str__ # 偷懒的写法
    
print(Student('Michael'))
# 输出:Student object (name: Michael)

__iter__

如果一个类想被用于for ... in循环,类似list或tuple那样,就必须实现一个__iter__()方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python的for循环就会不断调用该迭代对象的__next__()方法拿到循环的下一个值,直到遇到StopIteration错误时退出循环。

# 斐波那契数列
class Fib(object):
    def __init__(self):
        self.a, self.b = 0, 1 # 初始化两个计数器a,b

    def __iter__(self):
        return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己

    def __next__(self):
        self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值
        if self.a > 100000: # 退出循环的条件
            raise StopIteration()
        return self.a # 返回下一个值

其他常见的定制方法还有如下几个,不再赘述,感兴趣的同学可以自行学习。

  • __getitem__()
  • __setitem__()
  • __delitem__()
  • __getattr__()
  • __call__()

更多定制方法请参考:Python的官方文档

使用枚举类

Python提供了Enum类来实现枚举类:

from enum import Enum

Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))

如果需要更精确地控制枚举类型,可以从Enum派生出自定义类:

from enum import Enum, unique

@unique # @unique装饰器可以帮助我们检查保证没有重复值。
class Weekday(Enum):
    Sun = 0 # Sun的value被设定为0
    Mon = 1
    Tue = 2
    Wed = 3
    Thu = 4
    Fri = 5
    Sat = 6

使用元类

type()

上一篇文章中介绍过type()函数可以返回一个对象的类型,其实它还可以创建出新的类型,比如,我们可以通过type()函数创建出Hello类,而无需通过class Hello(object)...的定义:

>>> def fn(self, name='world'): # 先定义函数
...     print('Hello, %s.' % name)
...
>>> Hello = type('Hello', (object,), dict(hello=fn)) # 创建Hello class
>>> h = Hello()
>>> h.hello()
Hello, world.
>>> print(type(Hello))
<class 'type'>
>>> print(type(h))
<class '__main__.Hello'>

要创建一个class对象,type()函数依次传入3个参数:

  1. class的名称;
  2. 继承的父类集合,注意Python支持多重继承,如果只有一个父类,别忘了tuple的单元素写法;
  3. class的方法名称与函数绑定,这里我们把函数fn绑定到方法名hello上。

通过type()函数创建的类和直接写class是完全一样的,因为Python解释器遇到class定义时,仅仅是扫描一下class定义的语法,然后调用type()函数创建出class。

metaclass

除了使用type()动态创建类以外,要控制类的创建行为,还可以使用metaclass。可以把类看成是metaclass创建出来的“实例”。

metaclass是Python面向对象里最难理解,也是最难使用的魔术代码。这里不做过多介绍,后期会针对metaclass出一篇专门的文章。

总结

本章讲述了面向对象的一些高级特性。下一篇文章我们会学习如何处理程序编写过程中遇到的错误,以及如何进行程序的调试与测试。